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魔域私服gm工具《魔域》装备属性锻造宝石的十点讨论BOSS抢打路线及技巧

时间:2018-06-25 点击:31

  核心提示:钱敏仪是早早的就来接慕子墨吃饭休息—若不是慕子墨和陈宁岳强烈要求住校,不过慕子墨没紧张。人家可是3BB合体加本人的攻击再加大飞,打你一个那肯定吃亏了。 玩魔域5年多了,一路走来经历的事太多了。
钱敏仪是早早的就来接慕子墨吃饭休息—若不是慕子墨和陈宁岳强烈要求住校,不过慕子墨没紧张。 人家可是3BB合体加本人的攻击再加大飞,打你一个那肯定吃亏了。

 玩魔域5年多了,一路走来经历的事太多了。

如果按梦天堂扬扬说的,那魔域所推出的城堡、兽魂、灵丹、太古都不应该推出,包括宝宝的超杀、灵性、智慧也没啥大用。 就是涨星,那出来干嘛?有钱的人都合了,与没钱的之间差距更大了。   你要清楚一点,任何游戏的运营商都是需要赚钱的,如果游戏亏损,那估计你有再好的东西也都是一文不值。   所以这点要相互理解,赚钱你不要伤心,如果能让你玩得开心那也不错。 有钱的人想花钱来养这个游戏,你可以少花钱或者不花钱来玩,这难道不好吗?  再说说装备属性锻造的石头应该不应该推出,我认为应该推出,理由如下:  第一,过去很多玩家锻造了很多装备,甚至刚推出来三洞都直接花高价砸了、神佑都弄到9的有很多。

同时也有些人鼓足勇气弄身三洞,你让他们便宜卖了,重新再弄套属性装备吗?对于大多数的玩家来说,得不偿失。

  第二,属性装备有4个属性呢,推出属性锻造系统的时候,必然会推出新的副本。

新副本里的怪可以对装备属性有不同的要求,比如专门有怕风的怪,专门有怕火的怪。

这就要求我们的装备同时具备4个属性,这样做任务才可以有优势。

  第三,将来包括PK在内的攻击力计算,都应该把装备的属性、原始攻击数据以及宝宝的攻击力、总体战斗力都融合在内。

你没发现,现在战斗低的人带上攻击装备也可以有机会杀战高的吗?所以推出属性锻造势在必行。   第四,推出以后既可以满足玩家对奢华装备的追求,尤其是那些有钱的人都弄到+9的装备,一定会花钱追求高属性,同时也可以为官方带来一定的收益,这是个双赢的事。   第五,至于您担心的推出了属性锻造后,那些花钱砸出来的好装备就会失去价值,这点我想您不必担心。 因为官方推出的时候,一定会考虑这点的,不会把装备属性弄得很垃圾。   就是说你砸出来一套高属性装备需要花费的费用,和你用官方锻造系统锻造出来同样的装备所需要花费的费用一定是平衡的。 甚至会比用灵魂和神乞之泪砸的费用更高,这样您的好装备的价值也会体现出来。

 第六,至于您所担心的灵魂的价格问题,我想从玩魔域到现在,灵魂的价格可以说是从当初的100多魔石到7点8点魔石经历了很大的变化。

  我想如果官方想提升一下道具的价格,会有很多办法的。 如果确实需要稳定或者提升灵魂的价值,那只要新推出一些升级的消耗,就自然把这点影响抵消了。

  现在140级的装备已经推出了,但是从130级升级到140级对于没有家族的人来说也不是太容易的。

所以要想提升一下灵魂的价值,那只要推出每天消耗大量灵魂可以快速升级就能实现。 对于现在的魔域,应该还是可行的,或者灵魂的用途再开发一下,都完全是很容易的事。   第七,对于您说的不想让富的人越富,我认为是不实际的。

您想谁来维持官方的利润呢?就是那些肯花钱的人呗,他们的装备神佑都+9,装备属性一定也会弄得更高。

  一件神佑9的装备,神佑就要45501魔石,那么如果4个属性都弄到+20,我想也不会比这个少的。 人家有钱想花钱,难道你还不高兴吗?正是他们的投资才让运营商有利润,因此也有了进一步开发好玩的版本的费用。   如果花钱的人都跑了,您想这个游戏还能好玩吗?包括有很多玩家没有钱,靠时间打任务,做点生意赚点钱。

其实赚的是谁的?还不是愿意花钱的那些人吗?  所以一定要那些愿意花钱的人有足够的荣誉感,他们才愿意花钱。 这点我想不要嫉妒,如果你也想那么NB,那你就在现实生活中多赚点钱吧!  第八,有人骂官方圈钱,我觉得官方肯定会推出一些让大家消费的东西,我觉得这都是正常的。 至于这个尺度官方应该把握好,并且推出的东西应该是大多数人欢迎而且真正好玩,那样花钱的人也自然会心甘情愿。

  第九,至于这个升级属性的道具是只在魔石商店里卖,还是在副本中获得,还是BOSS爆,那就要有待探讨了。

  假如说在副本中爆,那么我想魔域就又会火一段时间了。

现在9星副本由于30星掉价厉害,很多人已经慢慢开始放弃了,所以跟进推出新的副本,爆增加属性的的道具也算是不错的策划,只是要保持道具的珍贵性才是硬道理。

  第十,至于装备属性的上限,我觉得最好是无限。

假如要在副本中爆这样的石头,那就不要限制。 同时为了防止变态,那么到达10点以上就要难度N次方的加大,超过20点的装备想要升级一点就要用天文数字。   这样有钱你可以不断砸,砸上去了差距也不会特别大。 既满足了有钱人的荣耀,也保证了差距不要太悬殊,更提供了一些非RMB玩家的市场。

 我玩的是法师,带3个法BB——103*凯特+109*莎菲+90*孤星,我一般开2个大号但还是忙不过来。 一句话,早上打一轮BOSS要的就是速度,快!快!快!  因为好多BOSS是连着或者相隔1分钟出的,还有就是人多,一个BOSS你慢慢打,一会就来一大堆人哦!  BOSS怎么打?如果你是战士的话,也把法BB合了,见了BOSS就接着来几个大飞,法BB也风珠吹,差不多到空血BB一吹就爆了,这样打也就20—30秒搞定。

有的人怕最后一下飞死了,你可以用战士的爆炎斩打几下。

  如果你是法师的话,见了BOSS就用人物爆雷。

你人物爆雷打一下,3个BB也跟着爆雷,BOSS一次受到4暴雷掉血很快的。

使劲打到没血了,就马上收其他2个BB,只留合了的那个BB风珠吹死。

  早上服务器一启动,2个号马上进去后合BB,我打BOSS从来都是用高*法BB的风珠直接吹死。

我一般就合莎飞,因为它的风珠速度要比其他BB的风珠速度快上一些。   BB合好后差不多就7:30分了,我是从戈壁良品开始打起的。 7:35—7:40分出41的,打了41马上到53龙,53龙打了马上找36和46的,忙得过来的话可以到海岛打81。

  7:47出54的和沼泽72的(2个一起出的),打完后就马上去火山打92的,92一就马上去海岛等76的(7:53的76)。

  7:57出47的,47一打马上就找37的,37要晚一点点出。

37打了,一个号上天在天上找冰78的,一个号在沼泽62那里等。 大概8:03分出78的,78一打就马上回戈壁去打52和42的。

  一定要快,因为在8:00到8:05一下出几个BOSS:42、52、62、92(冰),我开2个号还是忙不过来,如果你没找到的话马上就去海岛和火山。

  8:05出海岛83的和火山98、87(连在一起的哦,你哪个打慢了去的话就有可能被别人打了),98、87打了就差不多到8:10分了,马上去沼泽等67、68(67我一般不打的)。 68一打马上到戈壁,55已经出了,冰的77、火山的93、88也都出了(这里就要靠你的技术和速度了,68、55、38、77(冰)、93(火)、88(火)是接着出的的)。   我一般是一个号在打55,一个号在打77,打完一个去93,一个去88。 这几个打完就8:16分了,如果你忙的过来的话可以去海岛打72、82和冰87的。   8:17出戈壁48的,8:20出53的精品,53打完后马上去树心找33的(28、30的在打48时候可能就出了)。

打完差不多就8:23分了,马上去沼泽等63。

唯一对木马来说比较难解决的问题是鼠标的记录很不方便,大部分的木马都是无法实现鼠标的记录的,这也就可以解释为什么这么多的游戏带有软键盘输入了。 兽性沸腾的神兽图腾铺陈在光滑柔美的女体身上,犹如《聊斋》里的画皮,凄艳、诡谲。 听弦断,断那三千痴缠;心里有说不出的沉重,这样的感受我快要窒息。

作者:不详 来源:网络
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